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[PSP2∞]ジャッゴ・リゾナ

「奪われたカロリーメイト」周回中に出ました。



浮き輪ジャッゴ

周回してるうちにかなり出たので、
エクストラミッションってひょっとして遭遇率高く設定されてる?

こかすとひっくり返りました



浮き輪がアヒル型…

おまるのようだ……



今日の収穫



難易度Cでも出そうな武器(笑)

装備してるのはハッピーラッピーセット付属のコード入力武器
ハッピーラッピーパラソル。ロッド。
…いわゆるリアル課金アイテムですが買っちゃったよラッピーセット
しかしこのパラソルは良い。
マダム傘と違って杖なので、傘さしてるポーズになるのが◎

あと、テク唱えてる最中は傘が高速回転します。
コード入力アイテムなので、
ネットワークモードでは他人からは見えないのが寂しい。
レア武器は他人から見えてナンボだと思うのですが(笑)
チート対策だから仕方無いよねー


同じく∞ミッション周回中に久々に見た、通称ツインデブの剣(…)



いや、別にドノフさんはデブじゃなかったですが。
…ていうか名前だけ残ってますが、今回はドノフ・バズさんに関してはかすりもしませんね。
アリシアの養父でフロウウェンの親友だっけ?(ドノフ)
フロウウェンの実子がアリシアなんだっけ。何でそういう関係性なのかは不明ですが

今回フロウウェンの声がマガシと同じだったので噴いた
…というか無理にPSOと関連づけたばっかりに矛盾だらけでつまらなくなったから
PSOと繋げるエクストラミッション要らなかったんじゃ?とか(以下自粛)



更にボス直前で

カード系の今回新武器?



でもA武器でした
命中が低いとさすがに使えないな〜。



そして昨日からの周回の末ようやくキタ!



長かった……

まだ他のトレジャーも残ってますが、
ミッションの合成が必要なので暫く無理そうです…





おまけ


使ってるPAが原因なのか、
いつもフェンス向こうに詰まって戻って来ない残念な子ヒューガ君



フェンス越えて詰まったまま出て来ない率が、
他のNPCに比べて異様に高いのだよ………
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[PSP2∞]トレジャーハント

今回の新作から実装されたものにインフィニティミッションなるものがありまして

好きな敵の系統やボスと好きな効果(ドロップ率アップとか)を組み合わせて
ミッションを自分で作るというやつなのですが

そのミッションを特定の条件下でクリアすると入手出来る
「トレジャー」なるものが存在します。
…説明が非常に複雑で面倒なので割愛します(笑)


これが、、
出る時はさくっと入手できるトレジャーもあるのですが

出ない時は一向に出ない。



こんな感じ


最後のリザルト画面でこういう結果が出るのですが、
きついミッションであればあるほど

「発見できなかった。」

のメッセージの落胆度合いが大きい…


ところで今回クノーさんが仲間になるのですよ。(画面左の赤いヴァルギリス着てる人)
某ちゃんねるでも前作かなり人気の高かったクノー姉さん
マジ仲間になるとは思わなかった。
弱いけど(笑)嬉しいので連れ歩く。

ちなみにここのボスはヘブンスマザー(ZEROの50階まである地獄の塔のボス…)

奴の天罰で一撃昇天します。

いや、正確には連続天罰が回避しきれず昇天、の方が多い。
天罰は3回来るのである…


どちらにしても、
1個しかないスケープドールを使って復活した途端に次の天罰で即死させられ、
そのままミッション失敗で強制終了になることがしばしば…

なので本当はヘブンスマザーのAランクミッションはあまり行きたくなかったりラジバンダリ

Bなら即死しないいんですけどねー

つい欲が出てA行ってみようかなとかねー



別にAランクでなくても良い気がするけど本日の収穫



ウィンWて…


見ての通りマグなんですが
…えーとZEROで出てきたっけ?このマグ(笑)
顔に傷を持った冒険者が好んで装備していた、と書いてありますが。
いまいちZEROのキャラはデザインが好きじゃなかったので印象に薄い(笑)

あ、あと装備してるのはマダムノアマガサ


やっとでたあああああああ

PSO時代の大好き武器


こういう立体感ある武器がPSUになってから消えちゃったので、
アマガサの復活はかなり嬉しいです
敵に攻撃する時は自動で傘が閉じますよー

しかし見ての通りソードなので、傘を下に構える形になってしまい
以前のパルチザンみたいに「傘さしてる」感がなくなったのが何か惜しい…

全体の装備は

マダムノアマガサ
ピザハットグラール店制服(黒)
ピンカルウィング

な感じ。ビジュアルユニットは防具の属性によって替えてます


ヘブンスマザーは辛かったので気分を変えてギール・ゾーグへ
(ギールもかなり辛いが…マザーよりマシかな…)

リザルト画面で、
連れているNPCがたまにアイテムやPAディスクをくれます



ナギサたんの装備してる剣のBランクもろたヽ(´∀`)ノ


そして肝心のトレジャーですが



やっぱり出ません。

今日はもう寝る。

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[PSP2∞]またかいなw

前作PSP2のクライアントオーダーで、
「ツインダガーのみで敵にトドメをさしてミッションをクリアする」
という項目がどうしてもクリアできず、

正確にはツインダガーしかアクションパレットに入れてないのに(攻撃方法はそれしかない)、
何度行ってもクリア扱いにされなかったので、
wikiでもクリア出来ない人続出、バグ扱いされているほど謎の現象だったのであります

考えられるのはボスが放つ機雷も敵のうちに数えられていて、
それをNPCがトドメさしてしまうと失格扱いになるのではないか…とか
色々と噂が飛び交っていたのですが

実際のところ、
ほぼ役立たずと言って間違いないPSP2版のFOでは、
難易度Aのラスボス(そう、ラスボスなんだよこのミッション)に
NPCを連れずソロで行くのはLvが140超えていても不可能な感じでして(;´Д`)


今回はさすがにそのへん修正されてるだろうと、
自分のLVもようやく150を超えたことだし

途中までNPCを連れて、
道中もなるべくどんどん先行して必ず1種類は自分でトドメをさし、
ボス前で全てのNPCを除外して、

いざラスボスとタイマン(笑)


って………



またレアラスボスかよっ!(;´Д`)
ソロの時に限ってっ!!


(普段はオルガ・アンゲルスという名前で黒い外見です)

御覧下さい、レベル155でこのHPの低さ(笑)

えー、実はこの道中でドールも使い切ってまして(今回はドール1個しか持てんのです)
ここで倒れたらミッション失敗で強制放棄になり、アウト(笑)実に勿体無い(笑)



そもそもPSP2の時に、
このツインダガーのクライアントオーダーが一向にクリア出来ず、
オルガ・アンゲルスの討伐回数だけが58回とか(笑)←他のボスは10回とかがいいところ

完全にマップと敵の配置を覚えるほど周回しまくっていたので
当然このレアボスアナスタシスも友人達よりは遭遇率が高いのですが(笑)


何とか倒しました。


(でも表示はオルガ・アンゲルスになっている(笑))

「クリア」の表示が出ました、クライアントオーダー。

…ソロでやったのが良かったのか?

…それとも単なるPSP2のバグをPSP2∞になってから修正したのか?闇の中(笑)


ともかく今回はフォースが強化されていて、
そのお蔭でソロでも行けたって感じでした。


部屋に帰ると称号が付いてました。



…なんか次に「10」って数字が見えるんスけど…(笑)


…も、しばらくは行きたくねえや…(笑)

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イベント参加見合わせ

えーと…4月のらっぴー丼に参加するつもりだったのですが(;´Д`)

印刷所の締め切りを逆算してみて、
どうやっても新刊が間に合いそうにないので、
参加は見合わせました…orz

少し前にもオンリーがあったようなので、
新しいものを作らずにイベント参加するのに気が引けまして(;´Д`)

って次の参加はいつになるんだろ…(汗)
原稿はインフィニティネタ含めて描くつもりでいるので、
何かの形で表に出すとは思うのですが。

暫く…篭ります(笑)

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[PSP2∞]常駐ロビー

ユニバース2で
PURPLE-13

のロビー作ってよくそこにいますヽ(´∀`)ノ



ロビーに居ることは少ないですが(笑)
だいたい「おおさま」とか「大様」とかそんなPT名で潜ってますので
見掛けたらよろしくです。

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